什么是设计点?
首先,我们需要先了解所谓的切入点是什么?其实设计点设计师通过设计手段介入设计任务的一个节点,:设计目标、用户行为、信息表达.......这些都是所谓的切入点,设计点对于设计风格走向及设计的创作思维都有很大的影响。
如何从众多的设计点中找到一个清晰的设计主线?
一、从业务目标来切入
如下面阿里巴巴的设计理论,与程序员所提倡的「不造重复的轮子」一样,设计理论也没有必须去反复的总结,做一些所谓的无用功。目前阿里的这个设计理念,很好的支持了包含大型项目到中型项目的各个环节,不但易于理解,更主要贴近我们的工作认知,是一个非常不错的入门方法。
过定义业务目标和聚焦设计目标,来终实现设计的产出。只有业务目标和设计目标一致的时候,我们的设计工作才真正的有意义。当我们评判设计结果时,除了设计的数据指标外,能快速判断设计方案比迭代之前更优的指标就是是否符合业务目标,是否更贴近用户的诉求。
A、切入模型
根据工作模型,我们的从业务目标出现,去定义设计目标而得出设计方向。
B、明确业务诉求
了解业务诉求的内容,依据也去诉求的内容去定位自己的用户,进行设计。
C、得出业务目标
依据分享讲义的策略给用户带来学习交流机会和学习成就感,达到拉新和活跃用户目的。
D、视觉推导
二、从用户行为切入
视觉设计师,尤其是运营设计师一定要具有交互思维,因为只有掌握交互思维,才能更好的理解产品文档和规避更多的设计错误,从而准确引导用户操作路径。
方法:了解页面中的功能交互流程,梳理用户操作行为路径,可以对行为步骤中的信息内容进行归类分组提供依据。
三、从设计方法上切入
常见的方法有:情感化、原子化、组件化、游戏化等等。
方法:分解设计需求,归纳设计模块,运用已知的设计类型进行视觉化设计。
A、提取仪式感设计点-晒成绩项目
仪式感的作用:通过用户在体验过程中由产品功能实现—交互操作—体验心理变化建立,形成对价值观的建立,是给用户带来更高层次的享受。
从四个层面理解仪式感:权威感、尊重存在感、期待感、荣誉感的意义。通过分解设计内容来发现机会点,插入仪式感设计方法。
B、提取情感化设计点
C、提取游戏化设计点
将游戏机制运用于非游戏场景。比如:要想鼓励用户多参与交互,你可以在 APP 加入「挑战」这类的游戏元素,用户可以参与挑战,通过连续抽奖,并获得相应奖赏,从而达到预期目的。
关键词标签:壹策网络外贸网站建设有限公司,外贸企业网站设计的切入点